2011年12月31日土曜日

'ω'*)っ □ CHANGE!!!! たくさん。

'ω';) いやはや、一人づつ記事にしたいトコロでしたが取りまとめて…。

G4U! Vol.3、開梱すらしてねぇ…(;´Д`) 撮影は来年…。Vol.2は律子だけじゃん…。w


しかしまぁなんですな、美希で覚えたブラシツールが便利すぐる。

…というワケで続きになります。最大サイズ1600pxの成り行きです。

太陽拳!!!!


ゆきぽ。


ガナハァ。


面妖な!!!!
 

CHANGE!!!?



って云うのも、先のiM@S壁紙スレがやよい投下後に消滅…。その後、即、延長スレ(ほぼウチの為?w)を立ていただき今に至る。評判上々だそうで何より。久々に壁紙職人と化してます。w
その一貫でいっきにトレスやっつけた。小鳥さんは思いつきです、はい。(`・ω・´)

しかし、なんだ、職場で使い慣れてるマウスを持ってきて大正解。
光学式は反応精度の良し悪しがあるんですよね…トレス作業がめがっさ捗る。www
いままで、下準備(最初のパス引き)は職場でやってましたし。


さて、なんかここ最近はトレス記事(トレスサイトでは無い)ばかりでしたが、今年最期となりました。

それでは、皆様、よいお年を~(*'ω'*)ノシ

2011年12月25日日曜日

'ω'*)っ □ CHANGE!!!! 美希。

'ω'*) あふぅ。


いまさらなんですが、ブラシツール、めっさ便利ですやん。いまさらですが。
…てのも、イラレ歴は学生時代のAI5.0/5.5から。ブラシなんて概念、ありませんでしたとも。
奇しくも当時の勤務先の環境もAI5.5(世の中はAI8.0時代)だった事もあり“ブラシツール”とやらを使いこなす機会が無かったんですよね。w
操作性の都合でAI9.0へ移行するも、アートブラシは現職場でも飾り罫とかに使用するくらい…。


では、いままで(先のやよいまで)どの様に主線の強弱を付けてたか…。


ウチのやっつけトレス方法ですが、まず元画をテンプレート配置。
主線を適宜な太さでパスを引いちゃいます。初心者の方ならまず躓くであろう“ベジェ曲線”。四苦八苦してた頃が懐かしいですよ。最初は綺麗に“♡”が引ける用に練習するんですよ。ひねくれ者は『“はーと”とテキスト入力→変換→♥→アウトライン』としてたり。w

それはさておき、今まではこの引いたパスをアウトライン化→個別にアンカーポイントをダイレクトツール(白矢印)で選択→個別に移動…この繰り返し。

この方法で自己満足で独断の“筆圧感”を出してました。因みに過去のウチのアナログのペン画引きもこんな感じだったりしました。
どうも、元画(キャプ)まんまの等幅の主線ってのは満足できませんのでね…。
そーいえば、アニマスのピンナップ系の主線は結構ガタガタ線だったり。でもあれはあれで。


で、今回はブラシを定義してみました。(*´ω`*)


“太さ”の再設定は必要あれど、一瞬で良いフインキになりますな。
実はブラシツールって“不測の事態”に陥る事が多いのであまり使用しなかったってのもあります。“角”の部分とか特にね…。結果的には、ブラシに適した元パスを引けば良かったって事にいまさら気付きました。
でも、結局気に入らない点は“アピアランスを分割”。アウトライン化してアンカーポイントを弄るなり調整します。


因みに色付けも全てイラレ上にて全てパスで引いちゃい Max。(`・ω・´)


アウトライン(アートワーク)表示するとこんな感じ。実質、主線に沿って適当にパスの引き直す感じ。昨今のCSだと“バケツツール”的な処置ができるみたいですが…。
ペインター系で塗り塗りするのも楽しいですが、ペンタブ持ってないし、基本マウス操作だしぃ。
過去の記事でも触れてますがこの方法だと理論値無限に拡大でけるのが最大の利点。
ファイル容量も軽く済みますしね。


さてと、次は亜美イーンですな。(`・ω・´)

2011年12月21日水曜日

'ω'*)っ □ CHANGE!!!! やよい。

ζ*'ヮ')ζ<うっうー!!

主線のトレス完了後、久々に壮大な風邪をひく…(´・ω・`) 頭痛が痛い。
そして、微熱S.O.S!!のまま彩色。やっつけました。


プロデューサーさん、脇萌えですよ、腋萌え!!


SPも2(箱)もPS3もやよいからスタートするも…結局、積んでいる…。
てか、ここ最近はゲーム自体せず、自宅でもイラレ&フォトショ弄りばかりしてら。
即ち、寝てる時以外はイラレとフォトショ…そりゃ、頭痛が痛い。w


さて、次は“あふぅ”ですな。

2011年12月19日月曜日

'ω'*)っ □ CHANGE!!!! 千早。

'ω'*) ってな感じで千早をトレス。


結局、殆ど職場の使い慣れたMac(G4…)での作業が捗る。昼休み間の限られた時間で。w
最終画像処理が自宅PCにてフォトショでやっつけって感じですかな。

せめて、横が1920pxにて貼れれば壁紙として公開?できるんだが…(´・ω・`)。
未だ残ってる某所の壁紙スレには先の春香とともに壁紙化したモノは投下済。w


次は、ζ*'ヮ')ζ うっうー。ζ*'ヮ')ζ うっうー。

2011年12月15日木曜日

'ω'*) 春香をトレス。

'ω'*) アニマス効果大ですな。春香株が急騰中なワケで。

今やってる“恋チョコ”の影響も無いことは無いですが。おっと、誰かが来たようだ。w

…って事で毎度ながらのやっつけトレス完成。


自己満足しながら気ままに全員やるかもです。(`・ω・´)


…にしても、春香さん。このコラ思い出したくらいテキトーに描きやすかったです。w

2011年12月11日日曜日

'ω'*) 特典フィルム追加及び検証。

゚∀゚*) 念願のフィルムを手に入れたった!!


…って事で我慢できませんでした。w

このシーンは他に「秋月さんも元アイドルとお伺いしたんですが…」とテロップ入りも確認。
手持ちはテロップ無しとなります。(`・ω・´)
改めて第1話を確かみてみると、文字無しって一瞬なんですよね…。実際は微妙に画面は引いており、即、文字が入りますな。だからこのシーンは4フレーム無い筈と改めて確認。w


以下、入手したフィルムスキャン再掲載。一部うそです。w



ぶっちゃけ、5枚入手で10k超を費やす…プライスレスですよ。'`,、('∀`) '`,、
商品本体代を超えなければ…⊂(^ω^)⊃ セフセフ。w


でも、やはり一番人気は“名入り”なんですよね…もぅ無理な域ですが。w

この、フィルム企画、またやってくれないかな?困るけどさ。w
ウチの悪寒としては、なにかと話題となっとる”アニメ&G4U!パック VOL.5”に封入。
ちょうど“第13話”収録。んで、後期OPの“CHANGE!!!!”のシーン選りすぐりでいいじゃん。

2011年12月7日水曜日

;ω;*) 千早をトレス。

'ω'*) アニマスの効果もありますが、現在3番手に千早が来てると云う。

いや、他のミンゴス声の娘にキュンキュンしてるってのもあります…(*´ω`*)。w


…って事でやっつけてみました。(`・ω・´)


こちらはイラレ→PNG化のみの処置。後にフォトショであれこれ処理します。
色味は適当。基本CMYKでの直感彩色となりますので。
RGB直変換(元画から)のCMYK値だと不快な色合だし。('A`)


で、今回は背景の都合もあり、発光&逆光処理をフォトショでチョチョイっと。
イラレからPNGへのラスタライズ化する際に適宜にレイヤー分けするのがコツ。
イラレ作業の時点で分けやすい様、トレスしてます。(`・ω・´)
涙→顔+前髪→身体→後ろ髪の4枚構成。それぞれのレイヤーに発光&逆光を施します。
最期は背景スクリーンの青い光に合わすが為、“青み”を若干強く。
我ながら、満足いく仕上がりとなりました。


元画は云うまでもなく、アニマス第20話『約束』のシーンより。バレなら謝ります。w
トレス題材としては、もってこいのカットですよね。(*´ω`*)
例のフィルムだったらン万円確定ですよ。www

実は“泣き顔”っていわゆるひとつの萌要素なんですよね。ウチ的には。
第7話のやよい家でも泣けますからね。
ほんまこの“泣き千早”はジブリ並の泪ポーロポロが印象的でした。(´;ω;`)

2011年12月1日木曜日

'ω'*) 小鳥さんトレス。

'ω'*) 実は律子の次に好きなんです。小鳥さん。


で、とある目的のためにやっつけトレス。


やはりアニメ画はトレスしやすい。作画の線も面も少ないですからね(良い意味で。
小一時間ほどで完成しました。


でもって、今回は壁紙用。
某所でiM@S壁紙スレが立ったので便乗。時折参加してます。
既に名誉店長も投下済み。(`・ω・´)


元画はアニマス第1話のシーンって事で…


こうなりました。構想1日やっつけ仕事ですよ。
既に概出な気もしますが、気にしない。w


小鳥さんのイメージカラーは“ひよこ色”だそうで。
文字の色、危うく適当にするトコロでしたョ。w

2011年11月23日水曜日

゚∀゚) G4U! Vol.2 届いた!

*´Д`*) …って事で律子だけ撮影。うむ。背徳感である。


Vol.1、閣下と律子しか撮影してなかった。w
春香に関してはカバーガールが為にね。

Vol.1に続き、Vol.2でも別途実績トロフィーは設けてある模様。
撮影した各アイドル、全員、カバガと会話と。
問題となってる“トロフィー曝し”どんと来いである。w

あと、ポーズ追加は今後は無いの…かな?(´・ω・`) 




以下、秋月律子じゅうきゅうさいです。(;゚∀゚)=3 ムッハー



  

“スク水+制服”の上級者モードは無い模様。残念である。

しかしまぁなんですな、せめてPNGで保存させて欲しいのぅ。容量知れてんだし。
このJPG、意図的に画質やや悪いのね…。(´・ω・`)
ロゴは我慢するよ。そして何度も云うがフルHDでだな。

各アイドル、フォルダ分けにて引き続き保存されるのには関心しましたョ。(*´ω`*)
そして律子フォルダだけが既にン百枚となるのですね。わかります。w


さて、案の定品薄に陥ったアニメ&G4U!パック Vol.2。
追加生産される様で何よりです。転厨顔面ブルーレイですよ。
ソフト単体販売が無い以上、今後手に入りにくいのもなんですしね。
かといってワゴンにいかれるのも…出荷調整は難しいトコロだそうで。

んでG4U!パック、出る可能性が無いわけでもないですが、L4U!2とか期待して同梱なんかできるわけでして、カバーガール9巻じゃ全員足らないわけですし、にんともかんとも。

一応、全シリーズはkonozamaしております。(`・ω・´)
残念ながら、期待してたローソン特典は残念な結果ですし…。(´・ω・`)
てか、次回作Vol.3はおもいっきり年末ですやん。


そーいえば昔、バーチャファイターで似たようなグラビアソフト思い出した。
GEOで中古100円でも売れないヤツ。あったねぇ。w

2011年11月15日火曜日

'ω'*) 特典フィルム検証してみた。

'ω'*) 実は“iM@S 2”絡みの記事は初めてだったり…。察してくだしあ。w

箱M@S 2は積んでマス…。

そしてPS3版はもちろん購入。ま、あんな売り方ですからね。良い意味で。
…にしても、G4U、いいですョ。(*´Д`*)
画像を写真屋さんにてデジカメ扱いで現像してる猛者もおられる事ですしの。www


G4Uパック Vol.2が近日発売ですが、軒並み品切れ…難民出そうな悪寒です。
PS3版にて本編は再開。のんびり進めます。今回は目的がありますからね…。



それはさて置き本題です。

先行予約特典のフィルム、職場でフィルムスキャンしてみました。
周知な通り、昨今流行りの劇場作品の生フィルムでは当然なく、フィルム化されたモノ。
アニメ第1話とED“ざわわん”、前期OP“READY!!”のシーンより選りすぐりのカット。
その為か、“文字のみ”や“背景だけ”ってのは見受けられず。人物は確実に映ってる模様。
実質、何種類あるかはわかりません。でも、“あたりはずれ”は発生しますよね…。
嘘でも“秋月津子免許”とか封入すりゃ面白かったのに…もったいない。w


で、こちらがウチの購入分に封入されてたフィルム。


正直、(´・ω・`) ショボーンでした。P含め一応全員いますが。w
フィルムに関してはくじ運無い。ヱヴァ序、破とも綾波の太ももだったりシンジ君のDATだったり…。

で、いざ、スキャンしてみて驚いたのが、ちゃんと“フィルム”になってた点。
残念ながらスキャナの精度がアホなのと、ここに貼れる画像サイズの都合で縮小してますが、もちろん大きく取り込む事は可能(後述)。映写も可能なんじゃないかと。
台紙が糊付けされて、開封不可な構造がために中身の造りは未確認ですがちゃんと“現像されてる”それっぽいモノでした。これには関心しましたね、ほんと。

てっきり、ウチは透明なメディアに高精細な印刷物(網点が出る)だろうと高を括ってましたし。
そして頑張れば造れるんじゃね?…と。w

特典モノってのは金型代が発生しない手軽な『印刷物』が殆ど。テレカ類とかタペとかね。
満を持して“立体物”同梱したとして、高価になる上、爆死すると辛いワケで…。

かくなるローソン特典、箱M@S版と企画は揃ってますが…名刺ケースは空振りでした。
今回は正直気に入らなかったので勝手に作っちゃったりしてますし。w


これくらい弾けりゃ良いのに…せっかくのローソン特典、ピークはDS版の時でしたわ。w



で、脱線しましたが、当然気になる“相場”。Y!オクには絶対流れるワケでして…。

ここ終日巡回してましたが、やはり人気があるカットは各アイドルの名入りアップかの?
軒並み1万円超…。律子で15,000円でした。案の定、貴音で取引されてます。

最高額は11万超とな…(;´Д`)。入札履歴を覗いてもガチ?ですし。
要所々々でニュースになってましたが、“全員集合+メガネ”の2枚セット。
正直冷やかしレベルですが、無事取引は円満に終了してる模様です。
まったく同等の出品(便乗と思われ)は6千円ちょいで終了してたり。

ま、お値段はプライスレスなんですよね…。(*´ω`*)



つきまして以下、ウチの予算内で入手した特典フィルムです。(`・ω・´)


左のインタビューシーンアップは前部分の同シーンも所有。多分繋げれる。w
真ん中の小鳥さんとのツーショットはティンと来たので、つい。P紹介時の安堵するシーン。
左が一番値が張った“律子ガッツ”。OPのシーンですよ。これはお気に入りです。(*´ω`*)

そして、試しにハイビジョン画質(1280×720)にて加工画像をば。(`・ω・´)


で、こちらが同キャプ画像。


ぶっちゃけ、ムービーキャプの方がDANZEN綺麗ですが。wwwww
ま、デジタル制作の仕様なんでしょうけど。当然BD直だともっと綺麗なワケで。
スキャンの方は強引にポジフィルム扱いにて取り込んだってのも要因ですがね。

ウチに取っての“大当たり扱い”となる“アイドル時代のおさげ律子”のカットも出品され、狙ってましたが残念ながら、予算オーバーとなっちゃいました…(´・ω・`)。



実はアニメソフトの特典でなく、PS3ソフトの特典なんですよね。
今後のG4Uパックにも封入すりゃいいけど…当番回の都合等で難しいですな。w
手持ち含め5枚となりましたが、見つけ次第まだまだ増える鴨。

ともあれ、貴重な律子グッズとして大切にさせていただきます。(*´Д`*)。

2011年11月4日金曜日

'ω'*) 痛チャリ完成しました。

'ω'*) 即ち、念願の乗れるローソン営業車です。

…って事で曝しますヨ。こちらはA面。


散々悩んだ結果、おさげになりました。後悔はしてません。w

B面はさほど痛くありません。


チェーンやスプロケ等がありますので汚れるかと…。文字のみ。


簡単な制作工程をば。痛車の制作も似たようなものです。

現ブツは先の日記の通り、ディスクカバー仕様。
データ作成が一番時間がかかり、一番楽しい。w

①ネジ留め位置、バルブ窓の都合で一旦原寸合わせ。

腕と本体、ロゴ類はすべて別パーツ。
こうすれば、作業が捗りますので。(`・ω・´)


②印刷

で、ここでから職権乱用。(`・ω・´)
職場の業務用大判プリンタで堂々印刷。w
機材は痛車製作でもよく使われるRolandのXC540。
メディアはステッカー用の塩ビシート。平面って事で安物の素材。
空気の抜けやすい曲面対応メディアってのもありますけどね…高価なんです。


③ラミネート加工

ラミ加工は耐久、耐候性のため。
油性インクのため防水なのですが、摩擦に対する耐久性がありませんので…。
いわゆる看板用の素材。曲面用には専用のラミネート加工となります。高価。
因みに奥の文字類は、ラミネートに印刷した上にラミ加工。
透明仕上がりで“透かし”表現が可能なほか、細かい文字向けの処置です。
これは、地が白いのでできる処置。白インクが吹けたら最高なんですがね…。(´・ω・`)


④プロッティング(カット)

全てイラレで作成した強みかと。編集時にカットラインも制作します。
外周線を機械任せでカット。実際は2㍉オフセットです。
腕に自身のある人は自分で切られる事となります。


⑤貼り込み

ここが一番神経使います。一点モノですので。
“予備”があると不思議と失敗しませんが…今回は一発勝負。(`・ω・´)
空気が入らないように水打ち(石鹸水)は必須。
まだこれらは平面なので全然容易。極力、ネジ穴を避けたのは正解でした。
曲面多用の場合はドライヤーなどの出番ですな。


…ってな感じの一連の作業です。

で、気になる価格ですが…ウチの職場で見積もってもらいました。
片面600φのステッカー扱いで諭吉さん+α。素材で変動します。
+αってのが曖昧でぶっちゃけ編集代なんです…(;´Д`)。
他社様の痛車製作価格も似たような価格設定かと???

高いか安いかは依頼者のご判断に委ねられます…。




さて、話は戻って?明日参加しる鈴鹿エンデューロ6時間。
予報では午後からの天気が芳しくないですね…(´・ω・`)。

ま、本戦は通常ホイールで走行する予定ですが。w